Olá!
Meu nome é Stella Maris. Sou escritora e designer freelancer, dou aulas de inglês na Hey Ho! Online e de vez em quando faço curadoria de livros. Formei em Design de Games pela Anhembi Morumbi em 2016 e trabalhei em games de educação e treinamento, demo de projetos para editais e jogos narrativos para mobile. Na mesma época comecei os trabalhos com design gráfico e digital, e trabalhei como UX Designer para a Catho Online.
Publiquei meu primeiro livro, Paisagens Cruéis, em julho de 2022, e em 2024 fiz uma história em quadrinhos para a banda Black Pantera. Também escrevo textos no Medium, assinados como ‘february kyle’.
Além disso, também sou ilustradora, e já fiz desde livro ilustrado até capa de álbum de banda de metal. Versatilidade é uma qualidade que prezo muito!
Nas horas vagas, como todo bom artista, eu continuo criando. Pinturas em tela e esculturas com papel machê são meus hobbies preferidos! Isso quando não estou lendo, estou sempre perdida em alguma história. Gosto muito de ouvir música e de vez em quando toco teclado. E claro, adoro jogar!
Experiência
Trabalhos e colaborações
Catho Online
agosto 2022 - abril 2023
Analista UX Design system, ilustrações de apoio para comunicação com usuário, design de UI, revisão de UX, condução de critiques e participação em decisões de marketing"
ElevenChimps
janeiro 2018 – janeiro 2020
Designer gráfico Direção de arte, rebranding, launching, identidade digital, institucional, design de peças gráficas, social media e ilustrações
Loud Noises
maio 2019 – maio 2022
- XaxadoWare - game design de micro-games
- Silkcity para Loud Noises - game design (demo) & roteiro
- Expedição Ares, jogo de tabuleiro digital de sobrevivência para treinamento de processos EHS, para Siemens (via Loud Noises e Vila dos Games) - game design
- Escape Room virtual, para Vale S.A. - game design
- Edital GAEMS10 - game design (demo), roteiro e level design
Ensemble Consulting Group
fevereiro – junho 2017
Designer (Sydney, AU) Projeto gráfico para o jogo de tabuleiro e treinamento, Critical Chain Single Project; projetos gráficos para material interno"
Tapps Games
jan/2016, março/2016, nov/2017
- Star Crossed - roteiro
- Dear Diary - roteiro e tradução
- Magic Guardians - edição de roteiro e tradução
O Primo Rico
março – agosto 2021
- Staage – motion graphics e ilustrações
- DNA Class – motion graphics diversos
Venturion VR
para o Instituto Oi Futuro | outubro 2020
Projeto cultural “Voo Panorâmico de Balão” – roteiro
Acadêmico
Workshops
Twine Workshop with Anja Riedeberger, Instituto Goethe 2018 VRE6 Workshop at Academy Xi, Sydney AU 2017
Jams
GameJam XBox, Microsoft + LoudNoises 2020 Immersive Hack: Sydney Inaugural Augmented and Virtual Reality Hackathon 2016 Microsoft Imagine Windows 10 Game Jam 2015
Formação
Design de Games – Universidade Anhembi Morumbi | janeiro de 2011 – julho de 2016