Olá!

Meu nome é Stella Maris. Sou escritora e designer freelancer, dou aulas de inglês na Hey Ho! Online e de vez em quando faço curadoria de livros. Formei em Design de Games pela Anhembi Morumbi em 2016 e trabalhei em games de educação e treinamento, demo de projetos para editais e jogos narrativos para mobile. Na mesma época comecei os trabalhos com design gráfico e digital, e trabalhei como UX Designer para a Catho Online.

Oi! Essa sou eu :)

Publiquei meu primeiro livro, Paisagens Cruéis, em julho de 2022, e em 2024 fiz uma história em quadrinhos para a banda Black Pantera. Também escrevo textos no Medium, assinados como ‘february kyle’.

Evento de lançamento Foto por Gabriela Pinheiro

Além disso, também sou ilustradora, e já fiz desde livro ilustrado até capa de álbum de banda de metal. Versatilidade é uma qualidade que prezo muito!

Pintura Digital

Nas horas vagas, como todo bom artista, eu continuo criando. Pinturas em tela e esculturas com papel machê são meus hobbies preferidos! Isso quando não estou lendo, estou sempre perdida em alguma história. Gosto muito de ouvir música e de vez em quando toco teclado. E claro, adoro jogar!

Pintura abstrata com acrílica
Esculturas em papel machê

Experiência

Trabalhos e colaborações

Catho Online

agosto 2022 - abril 2023

Analista UX Design system, ilustrações de apoio para comunicação com usuário, design de UI, revisão de UX, condução de critiques e participação em decisões de marketing"

ElevenChimps

janeiro 2018 – janeiro 2020

Designer gráfico Direção de arte, rebranding, launching, identidade digital, institucional, design de peças gráficas, social media e ilustrações

Loud Noises

maio 2019 – maio 2022

  • XaxadoWare - game design de micro-games
  • Silkcity para Loud Noises - game design (demo) & roteiro
  • Expedição Ares, jogo de tabuleiro digital de sobrevivência para treinamento de processos EHS, para Siemens (via Loud Noises e Vila dos Games) - game design
  • Escape Room virtual, para Vale S.A. - game design
  • Edital GAEMS10 - game design (demo), roteiro e level design

Ensemble Consulting Group

fevereiro – junho 2017

Designer (Sydney, AU) Projeto gráfico para o jogo de tabuleiro e treinamento, Critical Chain Single Project; projetos gráficos para material interno"

Tapps Games

jan/2016, março/2016, nov/2017

  • Star Crossed - roteiro
  • Dear Diary - roteiro e tradução
  • Magic Guardians - edição de roteiro e tradução

O Primo Rico

março – agosto 2021

  • Staage – motion graphics e ilustrações
  • DNA Class – motion graphics diversos

Venturion VR

para o Instituto Oi Futuro | outubro 2020

Projeto cultural “Voo Panorâmico de Balão” – roteiro

Acadêmico

Workshops

Twine Workshop with Anja Riedeberger, Instituto Goethe 2018 VRE6 Workshop at Academy Xi, Sydney AU 2017

Jams

GameJam XBox, Microsoft + LoudNoises 2020 Immersive Hack: Sydney Inaugural Augmented and Virtual Reality Hackathon 2016 Microsoft Imagine Windows 10 Game Jam 2015

Formação

Design de Games – Universidade Anhembi Morumbi | janeiro de 2011 – julho de 2016